2分飞艇_飞艇心得_2分飞艇心得_三国威力加强版手游官方版本下载

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:五分时时彩是官方的_五分时时彩开奖结果

三国威力加强版手游官方版是一款三国题材的国民级卡牌手游,游戏将三国人物跟卡牌模式完美结合起来,并对战斗系统进行了淬硬层 的革新,推出了跨平台竞技、争霸、工会战等多种PK元素,在精致的游戏画面里吧战斗的快感体现得淋漓精致,是不可多得的一款卡牌佳作。

三国威力加强版手游官方版介绍

“征战经年梦三国,群雄助阵霸天下!“《三国威力加强版》是CMGE中国手游集团推出的一款三国题材大作,被称为是”国民级三国卡牌手游”。游戏汲取经典名著《三国演义》的世界观精髓,融合魏、蜀、吴、群雄四大阵营的故事设定,还原了上百个历史名将和经典战役。 在最新版本中,游戏对战斗系统上进行了淬硬层 革新,加入了争霸、公会战、跨平台竞技等创新玩法,流畅华丽的画面、爽快激情的战斗,全新的三国征程,不战不痛快!

三国威力加强版手游官方版蜀国暴神全解析

兵士易得,良将难求!行走于江湖的武将要有足够的杀伤力,才不用都后能 和队友获得战斗的胜利。《三国威力加强版》卡牌人物富含狂暴的战士,高冷的法师,所有武将风格迥异各有所长。不难 问题来了,《三国威力加强版》武将实力哪家强?下面随小编一起去看看三国暴击之神----关羽。

一、属性

四大阵容的单体武将的初始属性相差不大,关羽中规中矩。

二、天命

刘备作为物理后主刘禅、孙皓的削弱版,稳坐三号位,70%的生命加成让关羽足够的肉,赵云40%攻击加成明显不难 刘备的天命重要,不难 赵云天命不都后能 一刀暴死对手。

三、宝物

1、暴击/韧性。9级暴击=80暴击,9级韧性=180防爆。试问在带了9级韧性的武将前,自身属性和武器不难 暴击后后暴击很少的武将还能打出暴击吗,很显然是怪怪的让出暴击的,打不在 暴击的大招还有几块威力?但关羽是个例外。

不难 看出关羽最出彩的属性也不 暴击,不加星将的状况下80暴击,冠绝整个游戏,加带带星将的40暴击20命中20护甲,总计140暴击,就算对方带上9级韧性,关羽带个9级暴击,妥妥的大招秒杀。后后对手不带9级韧性,关羽就不带暴击,换上命中后后韧性,打对手闪避后后让对手大招伤害大减。

2、法抗/法穿。9级法抗=165法抗,9级法穿=80法伤。 大法1、2号的地位目前无法撼动,星将让司马懿的法穿达到了一一还还有一个恐怖的淬硬层 ,不难 法抗,不难 存活下来,盟战不带法抗的武将也不 个摆设,中看不中用。

3、破甲/护甲。单体武将不难 破甲就如同不难 牙的老虎,打人有些不都后能 疼,单体的主要任务也不 秒大法,不用大法打出第二次大招。

4、闪避/命中。9级闪避=80闪避,9级命中=180命中。闪避没必要带,关羽不难 闪将的天分,80闪避的几率怪怪的低,后后对手9级闪避,带上9级命中,除了吕布,自己必中。

四、装备

关羽的天命武器和坐骑必选,衣服取舍镏金五彩衣,4星装备不都后能 镏金五彩衣和浑天宝甲抗晕,前者比后者血量多。五星装备首选龙冠,80抗晕最大限度保证不被左慈和司马懿晕住。

总的来看,关羽属性单一,全版为暴击,不负暴神之名,玩家们还不都后能 享受到关羽一刀秒的热血快感!

三国威力加强版手游官方版四大法PK优劣 新手攻略

首先先聊聊阵容PK,最常见的一般有本身 ,第本身 是3大法2主公1单体,第二种是3大法2主公1小法,第本身 是3大法3主公。有些不都后能 比较偏门的阵容,3大法+1主公+1单体+1小法,后后是3大法+1主公+2单体等。以上列阵将领中,武将分工各有不同:晕,高输出(为宜一还还有一个,一法一物理),T,闪(闪和T还不都后能 为同一一还还有一个将),有些属于打酱油(最适合的酱油角色:董卓)后后补天命的。

不难 看出,有些人 的列阵策略还不都后能 考虑以下几点思路:第一、大法当道,PK时不都后能 带法抗;第二、当有些人 都带了法抗,没几人会带护甲,物理将有了很大的发挥空间,有些有些PK必带三物理(物理将后边,首选刘备,其次各单体,单体中优先吕布和太史,后后再考虑董卓和曹操);第三、高输出何必 是PK的全版,能活下来更重要(大法能活到打出第二次第三次大招,远比一波死要重要得多)。

现在有些人 步入正题,看看诸葛亮、司马懿、左慈、周瑜四大法的PK优劣势。

诸葛亮:

优势:

1.对于一般玩家来说,诸葛的确很强,加满星将120暴击,为宜一一还还有一个五星宝物。带穿抗闪,能闪能抗能输出。

2.对于大R后后是五星宝物横行的阶段,诸葛又有了优势。这后后带韧性很普遍,诸葛自身120暴击,再带上暴击宝物,暴击上80,这后后的诸葛也不 要暴击溢出,也不 注意弥补诸葛不抗晕的弱点即可,这点对于大R不难 ,五星装备加阶高就弥补了。

劣势:

不抗晕。

司马懿:

优势:

1.法攻高输出,无论华容还是PK都很为宜,带晕甲弥补抗晕;

2.不带五星宝物的状况下,耐抗的能力比诸葛差;后后带了五星宝物,那就会变得很强。

3.实在司马还有一一还还有一个优势,那也不 他的攻击天命不依赖于副将。就算不难 甄姬天命也不 过少点血,攻击依然有保障。

劣势:

对于大R而言,其适用性略逊于诸葛。

左慈:

优势:

1.左慈最重要的也不 晕,后后有晕晕套装,一波下去,晕个一还还有一个是正常的,运气好能晕四还还有一个。

2.无论在哪个阶段,左慈的适用性都很强,有晕装优先给左慈。

劣势:

后后左慈最重要的也不 晕,关于劣势方不都后能 说输出逊于司马,不过这人 点不重要,输出不都后能 左慈的工作。

周瑜:

优势:

1.吸血,何必 小看15%的吸血,不用损失攻击天命而带五星武器的状况下就自带吸血功能,那吸血果真杠杠的。

2.一波下去,残血的周瑜又满血复活,的确很恐怖,后后再配个五星宝物,攻击或防御均可,续航能力非常强。

3.同司马一样,还不都后能 配晕甲弥补抗晕。

4.耐抗能力不比带闪穿抗的诸葛差,后后输出比诸葛高,比诸葛抗晕。

劣势:

对于大R而言,周瑜比较鸡肋,攻击不如司马和诸葛,吸血说说,有些大法照样还不都后能 带上五星武器保证吸血。有些有些超R后后阵容要带大法说说,肯定会优先取舍左慈,其次是诸葛后后司马,而不都后能 周瑜。

总而言之,对玩家来说,在不同的时期,在不同的阵容后边,武将发挥的作用不一样,有些有些何必 局限于一隅,阵容取舍要灵活多变。